Часть первая
История стала легендой. Легенда превратилась в фарс. А потом уже и анекдотов всяких насочиняли…
Дмитрий Пучков. Братва и кольцо
Про это есть порно. Никаких исключений.
То же относится ко многому другому.
Виктор Пелевин. S.n.u.f.f.
Doom– суровая, серьезная игра. Трагическая, даже где-то пафосная. Игра об одиночестве. О почти безнадежном противостоянии одинокого человека враждебному миру.Такой ее построили авторы - id Software (на первом снимке) девятнадцать лет назад. Конечно, юридические права остаются у мистера Кармака и его товарищей, но Doom давно уже пошел по рукамушел в народ. Теперь это даже не игра, а общественное движение. Без всякой рекламы и коммерческой поддержки тысячи фанатов по всему миру играют, рисуют уровни, переписывают код. И, разумеется, переиначивают, переделывают, высмеивают, пародируют любимую игру.
Давно замечено: чем серьезнее и пафоснее первоисточник – тем больше появляется пародий.
Моды с заменой графики и озвучки
Первыми среди юмористических переделок Doom'а были моды-замены.
Это ставшие уже традиционными многочисленные X-mas doom’ы. Импыи пулеметчикинадевают красные колпаки, везде лежит снежок, сияют гирляндами ёлочки.
С новым годом, крошка!
Другая популярная тема – Симпсоны. Смешно становится от совмещения несовместимого: мир Дума и Спрингфилд. Тут же бродят придурки Гомер и Мо. А, кроме того, срабатывает условный рефлекс – играя, мы вспоминаем и сам мультик и свое веселье при его просмотре – как собака Павлова слышит звонок и вспоминает вкус еды!
Спрайты из Симпсон-Думов
Icon of Burns
Лучшей отечественной работой такого рода стал мод Константина Косова «Кин-дза-дза» со звуками и фразами из одноименного фильма. Скачать
– Надень колокольчик, родной.– Кю! – Давай спички.– Эт' чо?– Извините, плохо пахну.
К сожалению, проиллюстрировать больше нечем – заменялась только озвучка.
Юмор мапперов
Вслед за заменой обычной графики или звуков на смешные пришел черед полной переделкиуровней.Первой мишенью шутников стала не оригинальная игра, а кривые поделки доморощенных геймдизайнеров. Берется какой-нибудь мапперский штамп, типичная ошибка, очевидная глупость, раздувается до гигантских размеров, доводится до абсурда. Так сделан буржуйский MOCK (Mock 2: The Speed of Stupid)
Пример буржуйского йумора (mock2)
Багкак творческий принцип (mock2)
Один Кибердемон– армия, 100 кибердемонов – стадо (mock2)
Пример– вады типа 10000 монстровили 30,000 Levels. Или Mock2 – 10-минутный забег в один конец карты по прямой и без стрельбы, нажатие кнопки и забег обратно, и так 5-6 раз. Туда же – гигантские залы 100000 на 100000, такие же слопы, лифты, приходящие через 20 минут реального времени после вызова и т.д. Но надо отметить, что такая шутка срабатывает только один раз. Вады, построенные только на таком юморе не интересны при повторном прохождении.
Гигантские слопы (rumock)
Следующий вид прикола – обломы. Добываешь желтый ключ, а желтая дверь открывается только красным.
Можно обобщить – что нам в игре смешно. А то же, что в игре интересно – неожиданность, сюрприз. Чтобы быть интересной игра (книга, фильм) должна постоянно удивлять, обманывать ожидания. Серьезное произведение удивляет нас в рамках своих правил, а юмористическое эти правила ломает. Вычислил, что за углом мегасфера, а там архвайл. Жмешь кнопку, чтобы включить свет – проваливаешься в канализацию.
Чтобы понимать такие шутки нужно иметь опыт игры, знать исходный игровой мир, понимать, что в игре возможно, а что нет. Если человек, который никогда не играл в Doom, увидит вместо зомби-сержанта большую зеленую жабу – смеяться он явно не будет. А может, там и должна быть жаба? Короче, надо быть в теме.
UAC Military Nightmare. Ромеро здесь не просто стоит… а очень быстро бегает и метко стреляет очередями из BFG!
Русский ответ буржуинам – RUMOCK (в последующих версиях – SUR.WAD, автор - Eternal ). Построен по тому же принципу, но изобретательней. Меньше нарочитой тупости, нет ничего лишнего, все протекает легко и динамично (не в смысле легкости прохождения, а в смысле отсутствия занудства).
Таблетки от жадности (SUR)
Старая идея из классического мегавада Icarus, но как реализовано! (SUR)
«Трон»? (SUR)
Сыграем в билиард? (SUR)
Русский супрематизм (SUR)
Русский сюрреализм (SUR)
Юмор с дипломом
С 2004 года DoomWorldприсуждает ежегодную премию Cacowardлучшим работам думеров со всего света. Среди номинаций - Mockaward - Bestcomedywadoftheyear. Теперь юмор в Думе официально признан мировым Doom-сообществом.
Виртуальная награда за лучший смешной вад
Первые же лауреаты Mockaward – сюжетные вады на тему форумной жизни. Думеры высмеивают друг друга. Сгоревший системник, сервер, подвешенный ddos-атакой,«отцы» и ламеры, флудерыи тролли…
ВотCommunity is Falling 3– победительMockaward 2008 года.
Форумчане в киберпространстве
Модератор встречает флудера
Атака троллей
Хорошо поработал модератор!
Крупные теоретики геймдева пишут, что игра – это цепочка (или ветвящееся древо:)) выборов. Смешная игра заставляет смешной выбор и награждает за него неожиданными смешным результатом. В том же Community is Falling 3пародируется диалог (а в современном Doom'е можно создавать диалоги!) из Страйфа. Мы вежливо просим у НПС ключ, выбираем правильные реплики, но в результате только получаем по морде. Приходится искать оружие, валить зарвавшегося бота и брать ключ с трупа.
Эти вады – «междусобойчики», капустники для своих. Чтобы понимать все шутки нужно досконально знать сплетни и интриги их буржуйского форума. Еще один их недостаток – чрезмерная затянутость.
Разумеется, не все лауреаты Мокаварды – форумные корпоративки, а comedyandjokewadsможно найти не только на страничке Mockwards.
«Брутальный» Дум. Озверевший морпех буквально рвет монстров голыми руками
Большой кусокпласт смешных вадов содержит юмор на тему секса.
В Doom'е юморят не только создатели comedy wads. И авторы вполне серьезных дополнений находят место для искрометной шутки.